Inovacije

Pojmovnik

Adoption (prihvaćanje)
Odluka i brzina kojom pojedinac ili organizacija prihvaća inovaciju. (P2)
Arhitektualna inovacija
Model koji prepoznaje ulogu znanja ugrađenog u poduzeće u nastanku (ili kočenju) inovacija; primjer Kodak. (P1)
Bell curve (zvonolika krivulja)
Broj novih usvajatelja po razdoblju; dijeli tržište na pet kategorija. (P2)
Chasm (jaz)
Prijelaz između ranih usvajatelja i rane većine koji mnoga visokotehnološka poduzeća nikad ne prijeđu. (P2)
Coupling model (simultaneous coupling)
Model u kojem R&D, proizvodnja i marketing istodobno razmjenjuju informacije umjesto „štafete“. (P1)
Difuzija (diffusion)
Proces širenja inovacije unutar i između gospodarstava i društvenih sustava kroz vrijeme. (P2)
Disruptivna inovacija
Manja tvrtka s jednostavnijim ili jeftinijim rješenjem ulazi na dno tržišta ili stvara novo i s vremenom istiskuje lidere. (P3)
Dominantni dizajn
Abernathy i Utterback (1978.): inovacijski sustav prolazi tri faze prije nego što se pojavi dominantni dizajn; detalji u knjizi. (P1)
Gatekeeper
Osoba koja prati vanjski razvoj i prenosi informacije drugima u organizaciji. (P3)
Global Innovation Index (GII)
WIPO-ova ljestvica inovativnosti država; 2026. prva je Švicarska, Hrvatska 46. (P1)
Ideja
Zamisao nečeg novog; sama po sebi nije inovacija. (P1)
Inkrementalna inovacija
Poboljšanje postojećeg rješenja na temelju postojećeg znanja, uz niži rizik. (P1)
Inovacija
Novi ili poboljšani proizvod, usluga ili proces, više od minorne promjene, uveden na tržište ili u primjenu, koji stvara vrijednost. (P1, V0)
Inovacija procesa
Inovacija u načinu na koji poduzeće obavlja aktivnosti (automatizacija, digitalizacija, logistika). (P3)
Inovacijski kapacitet
Sposobnost (upravljanje tehnologijom i R&D-om) koja povezuje poticaje s izvedbom inovacija. (P3)
Inovatori (innovators)
Prvih 2,5 % usvajatelja; tehnološki entuzijasti spremni na rizik. (P2)
Inovatorova dilema
Uspješne tvrtke gube vodstvo jer služe postojećim kupcima i ignoriraju disruptivne inovacije. (P3)
Interaktivni model
Kombinacija pusha i pulla; funkcije poduzeća u središtu, povezane sa znanošću i tržištem, uz povratne informacije. (P1)
Intrapreneurship (interno poduzetništvo)
Poduzetničko djelovanje zaposlenika unutar poduzeća. (P3)
Izum
Ideja pretvorena u rješenje, ali još ne primijenjena na tržištu. (P1)
Kasna većina (late majority)
34 % usvajatelja; konzervativni, zanima ih praktičnost. (P2)
Komercijalizacija
Pretvaranje otkrića u proizvod ili uslugu koji se mogu proizvesti, koristiti i ponuditi tržištu. (P2)
Kompatibilnost (compatibility)
Uklapanje inovacije u postojeće potrebe, vrijednosti i navike korisnika. (P2)
Kompleksnost (complexity)
Koliko je inovaciju teško razumjeti i koristiti; jedina karakteristika koja koči prihvaćanje kad raste. (P2)
Kritična masa
Broj korisnika nakon kojeg se širenje inovacije samoodržava. (P2)
Lead user
Korisnik koji rano prepoznaje buduću potrebu, očekuje veliku korist i sam razvija rješenja. (P2)
Market pull
Model u kojem potreba tržišta pokreće ideju, a R&D reagira; marketing je inicijator. (P1)
Mehanička struktura
Stroga hijerarhija, centralizirano odlučivanje, formalna pravila; učinkovita u stabilnim uvjetima. (P3)
Mogućnost isprobavanja (trialability)
Može li se inovacija isprobati prije konačne odluke. (P2)
Mrežni model
Model iz 1990-ih s naglaskom na akumulaciji znanja i vanjskim vezama; detalji u knjizi. (P1)
Nacionalni inovacijski sustav
Inovativno poduzeće povezano s faktorskim uvjetima, kupcima, dobavljačima i institucijama, uz državu kao okvir. (P1)
Neizvjesnost procesa
Nejasno je kako ostvariti cilj (tehnologija, resursi, postupci). (P3)
Neizvjesnost rezultata
Nejasno je što se želi razviti. (P3)
Organska struktura
Fleksibilna hijerarhija, decentralizirano odlučivanje, manje pravila; povoljnija za inovacije. (P3)
Otvorena inovacija
Inovacijski proces otvoren prema vanjskim partnerima duž lanca opskrbe (Chesbrough, 2003.); npr. Android, LEGO Ideas. (P1)
Pearsonova mapa neizvjesnosti
Matrica 2×2: neizvjesnost rezultata × neizvjesnost procesa; četiri tipa inovacijskih projekata. (P3)
Poduzetnik
Akter kojeg vodi uočena prilika i želja za promjenom; pretvara potražnju u ponudu radi profita (Adam Smith). (P1)
Product champion
Zagovornik koji „prodaje“ novu ideju unutar organizacije, pribavlja resurse i preuzima rizik. (P3)
Radikalna inovacija
Velik tehnološki ili tržišni pomak koji traži nova znanja, uz veći rizik. (P1)
Rana većina (early majority)
34 % usvajatelja; pragmatičari kojima je važna praktična korist; prvi iza jaza. (P2)
Rani usvajatelji (early adopters)
13,5 % usvajatelja; vizionari zainteresirani za potencijal tehnologije. (P2)
Relativna prednost (relative advantage)
Percipira li korisnik inovaciju kao bolju od postojećeg rješenja. (P2)
S-krivulja
Kumulativni broj usvajatelja kroz vrijeme: spor početak, ubrzanje, zasićenje. (P2)
Serendipity
Neočekivano otkriće u okviru technology pusha; rijetko (primjer sildenafil). (P1)
Sponzor
Senior osoba koja projektu daje moć, zaštitu i legitimitet. (P3)
Tacit knowledge (prešutno znanje)
Praktično, iskustveno znanje korisnika o tome kako se proizvod koristi. (P2)
Technology push
Linearni model u kojem znanstveno otkriće vodi do proizvoda, a tržište je pasivni primatelj. (P1)
Tradicionalisti (laggards)
Posljednjih 16 % usvajatelja; skeptici. (P2)
Vidljivost rezultata (observability)
Jesu li koristi inovacije vidljive drugima. (P2)
Nešto ne štima u ovom poglavlju?

Inovacije · sadržaj
  1. UvodKako je složen predmet
  2. P1Uvod u upravljanje inovacijama, nacionalni inovacijski sustavi i poduzetništvo
  3. P2Tržišno prihvaćanje i difuzija inovacija
  4. P3Upravljanje inovacijama u poduzeću te inovacije operacija i procesa
  5. A–ŽPojmovnik
Skriptomat